Jeux vidéo et jeux en ligne

Actualités portant sur la psychologie des jeux vidéo et des jeux en ligne.

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Jeux vidéo : les boîtes à butin semblent être une porte d'entrée vers les jeux d'argent
Jeux vidéo : des capacités plus développées chez les joueurs que chez les non joueurs
Qu'est-ce que le métavers dans lequel Facebook investit 3 milliards $
Les champions de jeux vidéo ont une force mentale comparable à celle des athlètes olympiques
Fortnite « sciemment » conçu pour créer l'addiction : action collective
Des jeux vidéos sur smartphone plus efficaces qu'une application de pleine conscience pour récupérer du stress
Trouble d'addiction aux jeux vidéo : critères diagnostiques proposés par l'American Psychiatric Association
TEST : Pourriez-vous être atteint du « trouble d'addiction au jeu vidéo » ?
Jeux vidéos : le piège des « boîtes à butin »
Un « trouble du jeu vidéo » reconnu comme trouble mental par l'OMS dans la CIM-11
Une psychologue française derrière le succès de Fortnite Battle Royale
« Trouble du jeu vidéo » : des scientifiques et l'industrie s'opposent au nouveau diagnostic de l'OMS
Définition : Trouble du jeu vidéo
Critères diagnostiques du "trouble du jeu vidéo" introduit par l'OMS dans la CIM-11
Pokemon Go : des dizaines de milliers de joueurs au volant
Autisme, Asperger : Pokemon Go pourrait être d'une aide précieuse
Ingress, l'autre jeu en réalité augmentée des créateurs de Pokémon Go (10 millions de joueurs)
Pokémon Go : les mises en garde et conseils d'UFC-Que Choisir
Pokémon Go : des bénéfices pour la santé mentale et physique observés
Bientôt des jeux vidéo qui s'adaptent aux émotions du joueur
Les jeux vidéo entraînent un développement de certaines régions du cerveau (lien causal démontré)
Jeux vidéo: les avatars sexualisés influencent la vraie vie
Le jeu GTA V est très "orienté-adultes": certains parents ne semblent pas informés des contenus...
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Candy Crush : des tactiques trompeuses pour vous amener à dépenser ?
Application mobile : Blendoku, un jeu captivant pour développer son sens des couleurs
Des jeux vidéos pour ralentir le déclin cognitif chez les personnes âgées
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Des joueurs résolvent une énigme du sida grâce au jeu Fold-it: Solve Puzzles for Science (essayez le jeu)
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Bientôt un jeu vidéo de danse mettant en vedette Black Eyed Peas (bande annonce)
Une chaire d'intelligence artificielle (domaine du jeu vidéo) à l'Université de Montréal
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Le jeu Tetris aide à diminuer le stress post-traumatique
Jeux vidéo: des technologies permettant d'agir par la pensée se développent
Un lien entre jeux vidéo et relations familiales et amicales plus pauvres
Dans les jeux vidéo violents, ce n'est pas la violence qui attire
Addiction aux jeux vidéo: des mesures proposées
Jeux vidéos avec détection de mouvements : entraînement physique valable
L'usage excessif des jeux vidéo est-il une addiction ?
La vie sociale dans les jeux vidéo
Les jeux vidéo violents peuvent désensibiliser à la violence
Demande de traitement pour la dépendance aux jeux vidéos en croissance (Europe)
Les jeux vidéo violents augmentent l'agressivité